ನವದೆಹಲಿ : ರಾತ್ರಿಯಲ್ಲಿ ಮನರಂಜನೆಗಾಗಿ ಜನರ ಖರ್ಚು ಮಾಡುವ ಅಭ್ಯಾಸವು ವೇಗವಾಗಿ ಬದಲಾಗುತ್ತಿದೆ. ಭಾರತದಲ್ಲಿ ಜನರು ಈಗ ನೆಟ್ಫ್ಲಿಕ್ಸ್ ಮತ್ತು ಅಮೆಜಾನ್ನಂತಹ ಒಟಿಟಿ ಪ್ಲಾಟ್ಫಾರ್ಮ್ಗಳಲ್ಲಿ ಮೊಬೈಲ್ ನ ಮಾಸಿಕ ರೀಚಾರ್ಜ್ಗಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಖರ್ಚು ಮಾಡುತ್ತಿದ್ದಾರೆ.
ತಂತ್ರಜ್ಞಾನ ಮತ್ತು ನೀತಿ ಸಂಶೋಧನಾ ಸಂಸ್ಥೆ ಎಸ್ಯಾ ಸೆಂಟರ್ನ ವರದಿಯ ಪ್ರಕಾರ, ಸರಾಸರಿ ಭಾರತೀಯ ಗ್ರಾಹಕರು ಪ್ರತಿ ತಿಂಗಳು ಆನ್ಲೈನ್ ಗೇಮಿಂಗ್ಗೆ 100 ರೂ.ಗಿಂತ ಕಡಿಮೆ ಮತ್ತು ಓವರ್-ದಿ-ಟಾಪ್ (ಒಟಿಟಿ) ಪ್ಲಾಟ್ಫಾರ್ಮ್ಗಳಲ್ಲಿ 200-400 ರೂ.ಗಿಂತ ಕಡಿಮೆ ಖರ್ಚು ಮಾಡುತ್ತಾರೆ. ಮೊಬೈಲ್ ಕಂಪನಿಗಳ ಪ್ರತಿ ಬಳಕೆದಾರರ ಗಳಿಕೆ ಇನ್ನೂ 200 ರೂ.ಗಿಂತ ಕಡಿಮೆ ಇದೆ.
ನಾವು ಅಂತರ್ಜಾಲದಲ್ಲಿ ಎಷ್ಟು ಸಮಯ ಕಳೆಯುತ್ತಿದ್ದೇವೆ?
ಇಂಡಿಯನ್ ಇನ್ಸ್ಟಿಟ್ಯೂಟ್ ಆಫ್ ಮ್ಯಾನೇಜ್ಮೆಂಟ್-ಅಹಮದಾಬಾದ್ (ಐಐಎಂ-ಎ) ಪ್ರಕಟಿಸಿದ ಸಮೀಕ್ಷೆಯ ಪ್ರಕಾರ, ಬಳಕೆದಾರರು ಪ್ರತಿದಿನ ಸಾಮಾಜಿಕ ಮಾಧ್ಯಮದಲ್ಲಿ ಗರಿಷ್ಠ 194 ನಿಮಿಷಗಳು, ಆನ್ಲೈನ್ ಗೇಮಿಂಗ್ನಲ್ಲಿ 46 ನಿಮಿಷಗಳು ಮತ್ತು ಒಟಿಟಿಯಲ್ಲಿ 44 ನಿಮಿಷಗಳನ್ನು ಕಳೆಯುತ್ತಾರೆ. ದೆಹಲಿ ಎನ್ಸಿಆರ್, ಬೆಂಗಳೂರು, ಚೆನ್ನೈ, ಮುಂಬೈ, ಕೋಲ್ಕತಾ, ಪಾಟ್ನಾ, ಮೈಸೂರು, ಲಕ್ನೋ, ಜೈಪುರ ಮತ್ತು ಭೋಪಾಲ್ನ 2,000 ಜನರ ಅಭಿಪ್ರಾಯಗಳನ್ನು ಈ ವರದಿ ತೆಗೆದುಕೊಂಡಿದೆ. 143 ಮೊಬೈಲ್ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ಗಳಲ್ಲಿ 20.6 ಲಕ್ಷಕ್ಕೂ ಹೆಚ್ಚು ಬಳಕೆದಾರರ ಇನ್-ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ಡೇಟಾವನ್ನು ಆಧರಿಸಿ ಈ ವರದಿಯನ್ನು ಸಿದ್ಧಪಡಿಸಲಾಗಿದೆ.
ವರದಿಯ ಪ್ರಕಾರ, ನೀತಿ ನಿರೂಪಕರು ಬಳಕೆದಾರರ ಸಮಯ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವ ಮತ್ತು ಆನ್ಲೈನ್ ಗೇಮಿಂಗ್ಗೆ ಖರ್ಚು ಮಾಡುವ ಹಣದ ಬಗ್ಗೆ ಕಾಳಜಿ ವಹಿಸುತ್ತಾರೆ. ಆನ್ಲೈನ್ ಗೇಮಿಂಗ್ ಉದ್ಯಮದ ಮೇಲೆ ವಿಧಿಸಲಾಗುವ ಜಿಎಸ್ಟಿಯನ್ನು ಒಟ್ಟು ಗೇಮಿಂಗ್ ಆದಾಯದ (ಜಿಜಿಆರ್) ಮೇಲೆ ಶೇಕಡಾ 18 ರಿಂದ 28 ಕ್ಕೆ ಬದಲಾಯಿಸಿದ ಸರಕು ಮತ್ತು ಸೇವಾ ತೆರಿಗೆ (ಜಿಎಸ್ಟಿ) ಕೌನ್ಸಿಲ್ ಸಭೆಯ ನಂತರ ಈ ವರದಿ ಬಂದಿದೆ. ಇದು ಜಿಎಸ್ಟಿ ಮೇಲಿನ ಉದ್ಯಮದ ವೆಚ್ಚವನ್ನು 350 ರಿಂದ 400 ಪ್ರತಿಶತದಷ್ಟು ಹೆಚ್ಚಿಸಿದೆ. ಸಮೀಕ್ಷೆಯ ಪ್ರಕಾರ, ಆನ್ಲೈನ್ ಆಟಗಳಿಗೆ ಭಾಗವಹಿಸುವಿಕೆ ಶುಲ್ಕದಲ್ಲಿ ಶೇಕಡಾ 30 ರಷ್ಟು ಹೆಚ್ಚಳವು ಶೇಕಡಾ 71 ರಷ್ಟು ಕುಸಿತಕ್ಕೆ ಕಾರಣವಾಗಬಹುದು.
ಮೊಬೈಲ್ ಗೆ 200 ರೂ.ಗಿಂತ ಕಡಿಮೆ ಖರ್ಚು
ಒಂದೆಡೆ, ಭಾರತದಲ್ಲಿ ಜನರು ಒಟಿಟಿಗಾಗಿ 200 ರಿಂದ 400 ರೂಪಾಯಿಗಳನ್ನು ಖರ್ಚು ಮಾಡುತ್ತಿದ್ದಾರೆ. ಅದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ತಾಂತ್ರಿಕ ಭಾಷೆಯಲ್ಲಿ ಅರ್ಪು ಎಂದು ಕರೆಯಲ್ಪಡುವ ಮೊಬೈಲ್ ಕಂಪನಿಗಳ ಪ್ರತಿ ಬಳಕೆದಾರ ಶುಲ್ಕವು ಇನ್ನೂ 200 ರೂ.ಗಿಂತ ಕಡಿಮೆಯಾಗಿದೆ. ಏರ್ಟೆಲ್ನ ಅರ್ಪು ಮಾತ್ರ ಸುಮಾರು 200 ರೂ., ವೊಡಾಫೋನ್ನ ಅರ್ಪು 135 ರೂ.ಗಿಂತ ಸ್ವಲ್ಪ ಹೆಚ್ಚಾಗಿದೆ. ಅದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ಜಿಯೋ ಪ್ರತಿ ಬಳಕೆದಾರರಿಗೆ ಕೇವಲ 170 ರಿಂದ 180 ರೂಪಾಯಿಗಳನ್ನು ಗಳಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ.